「クトゥルフの呼び声」は、おそらくまだプレイする価値のある珍しい悪いゲームです

フォーカスホームインタラクティブの画像提供 Lovecraftの人種差別主義者の世界観に挑戦したり、関与したりすることに関心はなく、機械的にはいたるところにありますが、旅を価値あるものにするのに十分な興味深い作品がここにあります。
  • 私が一緒に過ごした6時間かそこらの時間にわたって クトゥルフの呼び声 、その真剣な奇妙さが私を魅了し、私がそれに固執するのに十分な回数がありました。説明するのは難しいです。時々、私は不可解なメカニズムを理解しようとしていたので、遊び続けました。 (射撃セクションは1つだけですが、銃を一般的な方向に向ける以外の狙いを定める必要はありません。成功する能力は、強さのカテゴリに入れたポイントの数に基づいているようです??)

    クトゥルフの呼び声 は一種のRPGでもありますが、そのRPGメカニズムを解析するのは困難です。ゲームのオープニングでは、会話に積極的になる強さ、人々の議論を引き離す心理学、世界のより多くのオブジェクトを確認するための調査など、さまざまな統計に多数のポイントを割り当てるように求められます。なぜ一方が他方よりも役立つのかについて意味のある説明を与えるゲーム。私はランダムに選ぶことになりました、そしてそれはそれほど重要ではなかったようですか?ゲームの過程で、ほとんどすべてをアップグレードするのに十分なポイントを獲得することになります。そして、ゲームがあなたの統計の1つでサイコロを振るチャンスを提供するとき、ゲームはあなたがそれをやってのける必要がある変化のパーセンテージを表示しないだけでなく、あなたが成功したか失敗したかさえはっきりしないことがよくあります。ゲームはそれを明らかにすることはありません。